Bibliothèques écrites en GLSL

Vulkan

Exemples et démos pour la nouvelle API Vulkan.
  • 8.8k
  • MIT

thebookofshaders

Guide étape par étape à travers l'univers abstrait et complexe de Fragment Shaders.
  • 5.3k
  • GNU General Public License v3.0

godot-shaders

Une grande bibliothèque de shaders gratuits et open-source pour le moteur de jeu Godot. Ici, vous obtiendrez des shaders 2D et 3D avec des démos jouables.
  • 2.2k
  • GNU General Public License v3.0

MPV_lazy

🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
  • 2.0k
  • GNU General Public License v3.0

graphics-workshop

Apprenez l'infographie en écrivant des shaders GPU!.
  • 2.0k
  • MIT

lygia

LYGIA, c'est une bibliothèque de shader granulaire et multilingue (GLSL, HLSL, WGSL, MSL et CUDA) conçue pour la performance et la flexibilité.
  • 1.7k
  • GNU General Public License v3.0

SPIRV-Cross

SPIRV-Cross est un outil pratique et une bibliothèque pour effectuer une réflexion sur SPIR-V et désassembler SPIR-V en langages de haut niveau.
  • 1.7k
  • Apache License 2.0

ShaderMan

Convertissez ShaderToy en Unity HLSL/CG.
  • 1.2k
  • MIT

psx_retroshader

Shader qui "émule" le style de rendu de ps1.
  • 1.0k
  • MIT

higan

higan est un émulateur multi-système axé sur la précision, la préservation et la configurabilité.
  • 970
  • GNU General Public License v3.0

glsl-shaders

Ce référentiel est pour les shaders glsl convertis à la main à partir du référentiel common-shaders de libretro, car certains ne fonctionnent pas bien avec le script cg2glsl.
  • 741

bsnes-hd

fourche bsnes qui ajoute des fonctionnalités vidéo HD.
  • 568
  • GNU General Public License v3.0 only

obs-shaderfilter

Filtre OBS Studio pour appliquer un shader arbitraire à une source.
  • 370
  • The Unlicense

GPU-Fog-Particles

Particules de brouillard sans texture utilisant un shader hautement personnalisable pour atténuer les valeurs de bruit.
  • 356
  • The Unlicense

GodotRetro

Un pack de shaders rétro à la Godot!.
  • 328
  • GNU General Public License v3.0

OriginShader

Un shader pour MCPE.
  • 280
  • GNU General Public License v3.0 only

Godot-Water-Shader-Prototype

Prototype de Water Shader pour Godot.
  • 279
  • MIT

LightlyShaders

Coins arrondis et effet de contour pour KWin..
  • 268

Godot-3-2D-CRT-Shader

Un shader 2D pour Godot 3 simulant un CRT.
  • 267
  • MIT

better-mpv-config

Un fichier de configuration MPV Media Player v3 amélioré.
  • 246
  • MIT

SOICbite

Une empreinte de circuit imprimé compacte qui permet aux clips de test SOIC d'être utilisés comme connecteur de programmation et de débogage peu encombrant.
  • 236
  • BSD 2-clause "Simplified"

Hyperbolic-Honeycombs

Visualisez des nids d'abeilles hyperboliques 3d/4d et des garnissages de sphères.
  • 222
  • MIT

Godot-Cel-Shader

Un Cel Shader pour le moteur Godot.
  • 220
  • MIT

glNoise

Une collection de fonctions de bruit GLSL à utiliser avec WebGL avec une API facile à utiliser.
  • 198
  • MIT

Open4Es-Shader-Android

Il s'agit d'un shader pouvant s'exécuter sur le projet Minecraft Java Edition For Phone qui utilise GL4ES. Ce référentiel contient le code source de la plate-forme Android.
  • 195
  • GNU General Public License v3.0 only

d2-plugy-qol

Pack de mods QOL pour Diablo II..
  • 194

procedural-tileable-shaders

Collection de textures procédurales tuilables telles que: bruit cellulaire, fbm, voronoi, perlin et autres..
  • 183
  • MIT

1_16_shaders

Shaders fabuleux à la vanille MC.
  • 182
  • MIT

webretro

RetroArch dans votre navigateur.
  • 182
  • MIT

mpv-config

Fichiers de configuration MPV pour un rendu de haute qualité des formats traditionnels de télévision en direct et de disque vidéo.
  • 175