Bibliothèques écrites en GLSL
thebookofshaders
Guide étape par étape à travers l'univers abstrait et complexe de Fragment Shaders.
- 5.3k
- GNU General Public License v3.0
godot-shaders
Une grande bibliothèque de shaders gratuits et open-source pour le moteur de jeu Godot. Ici, vous obtiendrez des shaders 2D et 3D avec des démos jouables.
- 2.2k
- GNU General Public License v3.0
MPV_lazy
🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
- 2.0k
- GNU General Public License v3.0
lygia
LYGIA, c'est une bibliothèque de shader granulaire et multilingue (GLSL, HLSL, WGSL, MSL et CUDA) conçue pour la performance et la flexibilité.
- 1.7k
- GNU General Public License v3.0
SPIRV-Cross
SPIRV-Cross est un outil pratique et une bibliothèque pour effectuer une réflexion sur SPIR-V et désassembler SPIR-V en langages de haut niveau.
- 1.7k
- Apache License 2.0
higan
higan est un émulateur multi-système axé sur la précision, la préservation et la configurabilité.
- 970
- GNU General Public License v3.0
glsl-shaders
Ce référentiel est pour les shaders glsl convertis à la main à partir du référentiel common-shaders de libretro, car certains ne fonctionnent pas bien avec le script cg2glsl.
- 741
bsnes-hd
fourche bsnes qui ajoute des fonctionnalités vidéo HD.
- 568
- GNU General Public License v3.0 only
obs-shaderfilter
Filtre OBS Studio pour appliquer un shader arbitraire à une source.
- 370
- The Unlicense
GPU-Fog-Particles
Particules de brouillard sans texture utilisant un shader hautement personnalisable pour atténuer les valeurs de bruit.
- 356
- The Unlicense
SOICbite
Une empreinte de circuit imprimé compacte qui permet aux clips de test SOIC d'être utilisés comme connecteur de programmation et de débogage peu encombrant.
- 236
- BSD 2-clause "Simplified"
Hyperbolic-Honeycombs
Visualisez des nids d'abeilles hyperboliques 3d/4d et des garnissages de sphères.
- 222
- MIT
glNoise
Une collection de fonctions de bruit GLSL à utiliser avec WebGL avec une API facile à utiliser.
- 198
- MIT
Open4Es-Shader-Android
Il s'agit d'un shader pouvant s'exécuter sur le projet Minecraft Java Edition For Phone qui utilise GL4ES. Ce référentiel contient le code source de la plate-forme Android.
- 195
- GNU General Public License v3.0 only
procedural-tileable-shaders
Collection de textures procédurales tuilables telles que: bruit cellulaire, fbm, voronoi, perlin et autres..
- 183
- MIT
mpv-config
Fichiers de configuration MPV pour un rendu de haute qualité des formats traditionnels de télévision en direct et de disque vidéo.
- 175