Bibliothèques écrites en C#

Network

Bibliothèque personnalisable pour ajouter du réseau à presque tous les types de projets. (par KaiNet-X).
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  • GNU General Public License v3.0 only

ai-series-part-24

Référentiel de tutoriels pour AI Series Part 24, qui est la 4ème et dernière partie d'une sous-série pour mettre en œuvre les compétences et capacités ennemies. Dans ce référentiel, nous avons étendu les bases des parties 21, 22 et 23 pour implémenter une nouvelle capacité à lancement instantané: le gaz toxique.
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  • MIT

SkyFM

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  • GNU General Public License v3.0

password-generator

Une simple application console de génération de mots de passe écrite en C#, permettant aux utilisateurs de générer des mots de passe sécurisés et personnalisés en fonction de leurs critères. (par abdallah-alaadine).
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  • MIT

Sab-Toolbox

Un extracteur/emballeur/éditeur de fichiers Saboteur multifonctions.
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  • MIT

hk-moresaves

mod pour Hollow Knight qui permet des pages "infinies" de sauvegardes.
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  • GNU General Public License v3.0 only

ZipWrapper

Un wrapper zip simple basé sur l'algorithme de compression Lzma et Zlib.
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Unity-echo3D-demo-Shopping

Une démo shopping 3D utilisant Unity et echo3D.
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  • GNU General Public License v3.0

Xamarin.Views.Pagination

Pagination réutilisable ContentView pour Xamarin Forms.
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ai-series-part-20

Ce référentiel de didacticiels est l'état final de la vidéo AI Series Part 20 - Weighted Random Spawning où nous implémentons une nouvelle méthode d'apparition et définissons ces configurations d'apparition dans ScriptableObjects.
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  • MIT

UK-Sound-Replacement

Un mod pour changer les sons des armes d'origine dans Ultrakill.
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  • MIT

Bio

Une bibliothèque et un programme. NET pour annoter et éditer divers formats d'imagerie microscopique à l'aide d'images prises en charge par les bioformats. y compris la diapositive entière, pyramidale et série. (par BiologyTools).
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  • GNU General Public License v3.0 only

AdventOfCode

Mes solutions aux énigmes de l'Avent of Code. (par kemmel-dev).
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Upendo-Dnn-PageManager

Il s'agit d'un module qui permet aux comptes d'utilisateurs autorisés de gérer plus facilement les aspects les plus courants des pages dans DNN.
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  • MIT

ai-series-part-34

Dans ce référentiel de didacticiels, vous apprendrez comment faire en sorte qu'un NavMeshAgent traverse un NavMesh sans utiliser SetDestination ni la souris pour cliquer pour déplacer. Nous utiliserons le clavier pour déplacer le NavMeshAgent le long du NavMesh à la place, appliquerons un lissage configurable aux entrées afin que l'agent n'échange pas brusquement les directions et les rotations.
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  • MIT

Feed-Manager-WPF-App

Téléchargeur de flux RSS et gestionnaire de fichiers local dans un WPF Metro Design moderne et un modèle de conception MVVM.
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  • MIT

LeahsPlatinumTracker

Un tracker avancé pour Pokémon Platinum Warp Randomisers..
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  • GNU General Public License v3.0 only

BeatSaverDownloader

Mod pour Beat Saber pour télécharger des chansons de BeatSaver.com dans le jeu.
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  • MIT

tonehub

Fournit une API pour votre collection personnelle de musique, de livres audio et de podcasts.
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  • Apache License 2.0

Wurkset

Une bibliothèque d'ensembles de travail simple, lente et basée sur des fichiers avec un contrôle de version brut.
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dotnet-passwordless

Le projet de démonstration de mon article sur la façon de se connecter sans mot de passe..
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Clone-Hero-Songs-Compressor

Clone Hero Songs Compressor est un outil qui réduit considérablement la taille de votre bibliothèque de chansons Clone Hero (d'environ 45%).
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  • GNU General Public License v3.0 only

SimpleThreading

Bibliothèque simple de collections et d'autres outils pour améliorer les comportements de threading de votre application.
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  • MIT

ZigZag

Création d'un jeu basé sur une tâche d'un poste vacant de développeur junior Unity. (par IntoTheDev).
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  • MIT

Semi-Fixed-Time-Step-Interpolation

Implémentation de l'interpolation à pas de temps semi-fixe sur l'unité basée sur le moteur source.
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  • MIT

FIP4DCS

BIOS DCS pour le panneau d'instruments de vol Saitek / Logitech.
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MapMod

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unity-search-material-by-shader

Fenêtre de base de l'éditeur Unity qui vous permet de trouver des matériaux par shader.
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  • GNU General Public License v3.0 only

squad-manager

Projet de cursus de.net core C#.
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autonomous-intersection

Développer et simuler une voiture autonome A. I. Sans besoin de feux de circulation.
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