Bibliothèques écrites en C

ouvrt

Un terrain de jeu pour comprendre comment fonctionnent les systèmes de suivi de position pour PlayStation VR, Oculus Rift et HTC Vive.
  • 42
  • GNU General Public License v3.0

termux-x11

Application complémentaire Termux X11 non publiée et non maintenue.
  • 42
  • GNU General Public License v3.0 only

game-categories-lite

🗂 Catégories de jeux Lite pour PSP (fork mis à jour).
  • 42
  • GNU General Public License v3.0 only

FBI-Reloaded

Gestionnaire de titres open source pour la 3DS avec des modifications pour l'installation à distance de fichiers volumineux.
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  • MIT

gimp-painter

Projet fork visant à ajouter des fonctionnalités de dessin et de peinture à GIMP..
  • 41
  • GNU General Public License v3.0

openwrt

Ce référentiel est un miroir de https://git.openwrt.org/openwrt/openwrt.git Il est uniquement à titre de référence et n'est pas actif pour les enregistrements ou pour signaler des problèmes. Nous continuerons d'accepter les demandes d'extraction ici. Ils seront fusionnés via des arbres intermédiaires puis dans openwrt.git. Tous les problèmes doivent être signalés sur: https://bugs.openwrt.org (par Ansuel).
  • 41
  • GNU General Public License v3.0

goombasav

Extraire/remplacer les données Game Boy SRAM stockées dans la SRAM de l'émulateur Goomba (C/C++/. NET).
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

masseffect-vita

Loader du jeu mobile Mass Effect Infiltrator qui permet de le faire tourner sur PSVita..
  • 41
  • MIT

kb16_rev2_vial_fw

micrologiciel compilé pour le kb16 rev2 de doio (aka megalodon trip knob macropad).
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flutter_barcode_sdk

Créez des applications de détection de code-barres QR pour Windows, Linux, macOS, Android, iOS et le Web.
  • 41
  • MIT

hagl_esp_mipi

Couche d'abstraction ESP32 MIPI DCS pour la bibliothèque graphique HAGL.
  • 41
  • MIT

PocketPuzzles

Port de la collection de puzzles portables de Simon Tatham sur la plate-forme PocketBook eReader.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0

renpy-build

Système de construction pour le moteur de roman visuel Ren'Py. (Le moteur lui-même, pas les jeux.).
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Gowla-Macro-Boards

Les cartes macro Gowla sont des conceptions de PCB à utiliser avec QMK pour construire des claviers macro reprogrammables DIY à utiliser avec un ordinateur.
  • 41

M1s_BL808_SDK

M1s(BL808)SDK.
  • 41
  • Apache License 2.0

esp-ena

Suivi des contacts Covid-19 avec l'API de notification d'exposition sur ESP32.
  • 41
  • GNU Affero General Public License v3.0

EFI-ASRock-X570-ITX-TB3

OpenCore EFI pour la construction à l'aide de la carte ASRock X570 ITX, Ryzen 9 5900X.
  • 41
  • MIT

NanoCBOR

Bibliothèque CBOR destinée aux appareils fortement contraints.
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  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

openpilot

GM openpilot est un système d'aide à la conduite open source. openpilot exécute les fonctions de centrage de voie automatisé et de régulateur de vitesse adaptatif pour plus de 100 marques et modèles de voitures pris en charge. (par opgm).
  • 41
  • MIT

wlpinyin

[WIP] Méthode expérimentale d'entrée de voie chinoise (IME).
  • 41
  • MIT

ICE

Compilateur ICE pour la TI-84 Plus CE (par PeterTillema).
  • 41

Shifter

Manette Logitech G27/G25 vers USB.
  • 41

pttb_-_Pin_To_TaskBar

Petit exe "Pin To TaskBar" pour la ligne de commande, testé sur Windows 10 Version 20H2 (Win10 19042.964). Ingénierie inverse de la méthode "injection PE dans Progman" de syspin.exe.
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  • The Unlicense

st

🐸 Thème pastel apaisant pour st (par catppuccin).
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  • MIT

ZIM

Éditeur de texte en OpenGL (par yukitheclown).
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  • MIT

lemonblocks

Un générateur de barre d'état pour lemonbar, inspiré par i3blocks et dwmblocks..
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  • MIT

newt

Miroir de https://pagure.io/newt.git.
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  • GNU General Public License v3.0

contiki

Contiki OS pour les ordinateurs basés sur 6502 (par oliverschmidt).
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  • GNU General Public License v3.0

u8g2-hal-esp-idf

Composant de compatibilité U8g2 pour esp-idf sur ESP32.
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  • Apache License 2.0

SexyAppFramework

Le framework de jeu PopCap, nommé SexyApp Framework, est une bibliothèque flexible de haut niveau qui fournit des fonctions couramment requises et des composants réutilisables, conçus pour faciliter le développement rapide de jeux de haute qualité.
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