Bibliothèques écrites en C++
Kaleidoscope
Firmware pour le Keyboardio Model 01 et d'autres claviers avec AVR ou ARM MCU. (par Dygmalab).
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- GNU General Public License v3.0 only
LighthouseESP
Contrôlez les phares/stations de base SteamVR avec un ESP32 via BLE!.
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- GNU General Public License v3.0 only
raylib-cmake-template
Un modèle de projet très minimal pour Raylib utilisant CMake qui fonctionne bien dans CLion, Visual Studio et MSVC avec les actions Github à construire sur toutes les plateformes (par siddharthroy12).
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mosquitto_transport
mosquitto_transport est une expérience d'écriture d'un wrapper basé sur SObjectizer autour de la bibliothèque de moustiques.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
SM5-Arduino-Lighting
Code Arduino pour les éclairages de pad/cabine contrôlés par le jeu dans StepMania 5.
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- The Unlicense
Unreal-Visual-Pinball
Une boîte à outils pour interfacer les plans d'Unreal Engine avec VPinMAME pour l'émulation de flippers basés sur ROM dans Unreal Engine.
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- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Array
Un système de valeur du monde virtuel au monde physique et vice versa (par ArrayCoreDevelopers).
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- MIT
ChaosKit
Bibliothèques et outils pour générer des images avec des systèmes de fonctions itératives ou Fractal Flames.
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soundtouch-android
Liaisons Android pour SoundTouch lib, axées sur l'optimisation de la taille et le traitement en temps réel.
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- GNU General Public License v3.0
matrix_portal_gol
Le jeu de la vie de Conway, Boids, une horloge et d'autres simulations simples pour le portail matriciel Adafruit avec l'affichage à led 64x32.
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- GNU General Public License v3.0 only
wasabi
Projet de développement et de documentation des composants open-source de la boîte à outils skinnable multiplateforme Wasabi de Nullsoft. (par bizzehdee).
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- GNU General Public License v3.0