Bibliothèques écrites en C#

GraphQLSampleApp

Une application simple utilisée pour démontrer GraphQL Query, Mutation et Subcsription dans. NET en utilisant Hotchocolate.
  • 14

Unity_VRoid_Facial_Expression

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à modifier les expressions faciales de notre personnage VRoid grâce à l'utilisation de Blendshapes et d'animations dans Unity.
  • 14
  • MIT

Laerdal.Xamarin.FFmpeg

Bibliothèque de liaison Xamarin autour de la bibliothèque Mobile-FFmpeg de @tanersener. La bibliothèque native Android et iOS se trouve ici: https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

client-godot

Un MMORPG textuel de gestion progressive des ressources à long terme en cours de développement à Godot.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

lib-nanoFramework.System.Net.Http

:package: bibliothèque de classes nanoFramework System. Net. Http [Déplacé vers: https://github.com/nanoframework/System. Net. Http].
  • 14
  • MIT

InteractiveSmoke

Counter-Strike 2 smoke avec Unity Compute Shader.
  • 14
  • MIT

HAMixer

HAM est un mélangeur d'applications matérielles permettant de modifier le volume de différentes applications Windows à la volée.
  • 14

BareE

Un framework de développement de jeux code first écrit en C # à l'aide de dot net core 5.
  • 14
  • Apache License 2.0

SyberiaTWBFix

Un mod MelonLoader pour le jeu Syberia: The World Before qui ajoute la prise en charge des résolutions ultra larges / personnalisées et plus encore.
  • 14
  • MIT

gamecure

Gamecure, open source.
  • 14
  • Apache License 2.0

MAL-Renamer

Un outil pour renommer les fichiers en fonction des données de MyAnimeList..
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

ModComponent

Bibliothèque d'infrastructure pour The Long Dark, permettant d'ajouter de nouveaux éléments.
  • 14
  • MIT

Codemasters.F1_2020

Un ensemble de ressources pour désérialiser et analyser les données de télémétrie UDP du jeu vidéo F1 2020 par Codemasters.
  • 14
  • MIT

SerializationBenchmarks

Analyse comparative des performances de sérialisation. NET.
  • 14
  • MIT

Our.Umbraco.MaintenanceMode

Mettez Umbraco en mode maintenance - Pendant que vous faites des choses.
  • 14

Nandro

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unity_ecs

Petits jeux créés avec Entity Component System (ECS) de Unity et Data-oriented Tech Stack (DOTS).
  • 14
  • MIT

SimHub-Plugin-CalcLngWheelSlip

Plugin pour SimHub. Il calcule le patinage longitudinal des roues par la relation entre le RPS du pneu et la vitesse de la voiture et fournit le résultat sous forme de nouvelles propriétés.
  • 14

HungerRevamped

Un mod qui améliore le système de faim de The Long Dark.
  • 13
  • MIT

MechEngineer

Mod pour BattleTech qui introduit de nombreux mécanismes CBT au MechLab.
  • 13
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

SpotifyPlexSync

Outil pour dupliquer vos playlists Spotify sur votre serveur Plex.
  • 13
  • MIT

holoyolo

Détection d'objets avec YOLOv3 avec un front-end Microsoft HoloLens.
  • 13
  • MIT

Open-Cities-Map

Importez des plans de rue ouverts dans les villes: horizons.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

vektor-voxels

Un framework de voxels cubiques en cours de développement pour le moteur de jeu Unity.
  • 13
  • MIT

ksp_toolbar

API commune pour les barres d'outils GUI dans KSP.
  • 13
  • BSD 2-clause "Simplified"

SnowRunner-Tool

Restaurer les jeux sauvegardés à partir des sauvegardes.
  • 13
  • Do What The F*ck You Want To Public

DKG-Theme-Modifier

Une extension pour modifier les thèmes DKG..
  • 13
  • MIT