Bibliothèques écrites en C++

DeadIsland2Fix

Un correctif pour le pillarboxing/letterboxing dans les cinématiques de Dead Island 2.
  • 7
  • MIT

akonadi-decsync-resource

Faire en sorte qu'Akonadi de KDE utilise DecSync pour les contacts et les calendriers.
  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

atomicDEX-Desktop-CE

Application atomicDEX Desktop Community Edition - nom de code du projet "Dextop".
  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

MetaAdvancedFeatures

Quelques démos avec des méta-fonctionnalités avancées telles que la compréhension de la scène et les ancres partagées.
  • 7
  • MIT

GW2SteamRunner

Module complémentaire Guild Wars 2 pour indiquer à Steam que l'édition Steam de Guild Wars 2 est en cours d'exécution, même si ce n'est pas le cas.
  • 7

zwift-offline

Utilisez Zwift hors ligne (par ursoft).
  • 7
  • GNU Affero General Public License v3.0

AlienFX-SDK

Meilleur SDK AlienFX/LightFX que celui officiel de Dell sans aucune limitation. Prend en charge pratiquement tous les ordinateurs portables, ordinateurs de bureau, moniteurs, souris, claviers Alienware/Dell G.
  • 7

RP2040-Encoder

Encodeur en quadrature basé sur les interruptions pour RP2040 / Raspberry Pi Pico.
  • 7
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

Stadium_2_Randomizer

Un Rom-Randomizer pour le n64-Game Pokemon Stadium 2.
  • 7

mpdict

Le Dict multi-processus pour Python 3.
  • 7

Marlin-Zero

Marlin 2.0.5.3 pour Anycubic Mega Zero.
  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

Savefile-Saver

Un programme pour sauvegarder tous vos fichiers de sauvegarde de jeu sur votre système, proprement et dans un seul dossier.
  • 7
  • MIT

atomicDEX-Desktop

Application de bureau atomicDEX - nom de code du projet "Dextop" (par btcz).
  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

ESP32-Quadrature-Counter

Un compteur en quadrature (par exemple pour les encodeurs rotatifs) pour l'ESP32 utilisant le compteur matériel PCNT.
  • 7

simpl

un langage de programmation simple.
  • 7

GTLibCpp

GTLIbCpp est une bibliothèque pour créer un entraîneur de jeu en C ++. Elle fournit toutes les méthodes nécessaires pour créer un entraîneur de jeu simple avec le support de Cheat-Engine.
  • 7
  • MIT

vkcv-framework

Miroir de https://gitlab.uni-koblenz.de/vulkan2021/vkcv-framework.git.
  • 7
  • MIT

noam

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wjsanek

"Working_ESP32_CAM_BEST_DOES_EVERYTHING_V10.zip" <<=Cette esquisse affiche plusieurs ESP32-CAMS, a LED FLASH CONTROL, a une capacité OTA, le tout rendu sur une page Web sur votre navigateur (lisez les commentaires pour le lien vers quelle carte cam acheter). "Working_NodeMCU_CONTROL_by_BROWSER_V2.14.ino" <<=Cette esquisse affiche et contrôle divers capteurs par page Web..
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tubes

Tubes lumineux à LED pour Burning Man 2019 (par SteveEisner).
  • 7
  • MIT

arduino_pms7003

Moniteur de qualité de l'air prêt pour HomeKit basé sur une carte de développement Heltec HTIT-W8266 (WiFi Kit 8) avec écran OLED intégré et un capteur Plantower PMS7003 via Arduino.
  • 7

ILI9488_STM32

Port d'affichage RPI 3,5 pouces avec contrôleur ILI9488 sur STM32CubeIDE.
  • 7

raikv

Stockage de valeur de clé persistant, mise en cache de mémoire partagée sans serveur.
  • 7
  • Apache License 2.0

vdrift

VDrift avec le script Umka (par vtereshkov).
  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

charsetdetect-ae

Détection de jeux de caractères pour Haskell.
  • 7

picomath

Évaluation rapide des expressions mathématiques (bibliothèque d'en-tête C++ uniquement).
  • 7
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

quick_flutter.brick

Un générateur de projet multiplateforme pour Flutter APP/plugin/federated-plugin, via mason.
  • 7

RpcExplorer

Recherchez les méthodes de service définies dans protobuf et créez des requêtes de manière interactive.
  • 7
  • MIT

sift3

Tamiseur de référentiel et hardlinker.
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