Bibliothèques écrites en HLSL
URP-Iridescence-Example
🔮 Un exemple de shader d'irisation en URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Un shader personnalisé et un effet de post-traitement pour obtenir des personnages ou des niveaux de style anime dans Unity à l'aide du pipeline de rendu universel.
- 103
- MIT
fubax-shaders
Une collection de shaders de post-traitement écrits pour ReShade auxquels je contribue.
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Amélioration-Mod pour Microsoft Flight Simulator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Une petite extension qui rend possible le texte 3D avec TextMeshPro de Unity. Il utilise le raymarching et un shader de géométrie pour contourner les limites de TMP pour le moment.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Ceci est ma collection personnelle des shaders que j'ai créés pour reshade..
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Shader d'eau stylisé pour Unity 2021 (URP) et supérieur. Optimisé pour mobile. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Shader modulaire pour améliorer la clarté et la netteté de votre HMD avec un impact minimal sur les performances.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
Shader 2D Lit Sprite pour un style artistique 2.5D utilisant une caméra orthographique 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Exemple de shader de géométrie d'herbe pour Unity, pipeline de rendu universel. Basé sur https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
ReshadeMotionEstimation
Flux optique pour les jeux en temps réel.
- 49
- GNU General Public License v3.0
IpsuShade
Ipsusu ReShade / GShade, préréglages de gameplay et de capture d'écran pour Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Shader d'avatar "Toony/PBR hybride" prêt pour Unity HLSL VR pour VRCHAT et plates-formes similaires. Construit avec les apparences toony standard de l'industrie du jeu et adaptatif aux contraintes de rendu vrchat et réactif à l'éclairage de carte généré par l'utilisateur incorrect commun.
- 29
- MIT