Bibliothèques écrites en HLSL

BrimsonFX

Shaders de traitement d'images et de vidéos pour ReShade (convolutions, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade, etc.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Shader écrit pour MMD pour reproduire le style visuel de Genshin Impact.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Une implémentation simple d'un effet de flou de mouvement par objet pour Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

Génération et dessin de maillage de voxels GPU dans Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Shaders qui ne rendent en aucun cas votre jeu plus attrayant. Utilisez-les quand même..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

Pilotes NVIDIA sans limiteur. Certains fichiers sont stockés à l'aide de git LFS.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Shaders qui ne rendent en aucun cas votre jeu plus attrayant. Utilisez-les quand même. [Déplacé vers: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (par Radegast-FFXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Un mod de conversion totale de la Terre du Milieu pour Victoria II. Il en est encore aux premiers stades de développement.
  • 9

ReshadeMotionBlur

Shaders de flou de mouvement pour Resahde.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

Pipeline de rendu intégré FBM Parallax Clouds pour Unity.
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

plugin skse pour remplacer les shaders skyrim VR à l'exécution (par alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

Le plein historique Victoria II MP Mod.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Il s'agit de modifier Victoria Universalis pour inclure la saveur et les fonctionnalités d'autres mods comme HFM et en faire un mod multijoueur. Ce mod a été inspiré par HFM par Sighpie, Victoria Universalis par Vic1984 et Belle Carographie Pack Map Mod par rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

Un nœud ShaderGraph de mappage de parallaxe pour Unity qui vous permet de sélectionner le canal de la texture d'entrée à partir duquel échantillonner la carte de hauteur.
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Un shader de profondeur de champ pour reshade qui peut fonctionner en mode bokeh ou "peint".
  • 1
  • MIT

nier2unity

Une suite d'outils pour transférer des cartes de Nier/Astral Chain vers VRCHAT. Inclut un outil pour importer les maskmaps.
  • 1

reshade-shaders

Un framework de shader pour gérer les effets de post-traitement écrits pour l'injecteur ReShade. (par bacondither).
  • 1

RS-Shaders

My Shader Repo pour les mods aux shaders existants et tous les nouveaux shaders.
  • 0

JJW_Strength

Reshade shader pour affecter la force des autres shaders.
  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Une superposition de réticule hautement personnalisable et compatible plein écran pour ReShade (par louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Paramètres personnels ESO GShade.
  • 0